Πέμπτη, 7 Δεκεμβρίου 2017

Δραστηριότητες εκμάθησης Προγραμματισμού για τους μαθητές της Δευτέρας τάξης

Οι μαθητές της Β' τάξης μαθαίνουν πώς να προγραμματίζουν το αγαπημένο τους παιχνίδι Minecraft, αντί μόνο να παίζουν με αυτό. Επίσης, δημιουργούν κώδικα με το Scratch.

Πέμπτη, 30 Νοεμβρίου 2017

100 σχολεία συνδέθηκαν διαδικτυακά για την "Ώρα του Κώδικα"

Σήμερα εκατό περίπου σχολεία συνδέθηκαν διαδικτυακά για την "Ώρα του Κώδικα" (EU Cody games), ώστε οι μαθητές να παίξουν όλοι μαζί παιχνίδια με τον Robby.

Μεταξύ αυτών των σχολείων ήταν και η τάξη μας με τους δύο μαθητές, Νικόλα Αχτ. και Δημήτρη Πεπ

Το Cody Robby είναι δραστηριότητες πρώιμου προγραμματισμού (unplugged activities). Οι μαθητές είχαν ήδη εξασκηθεί σε αυτό από τον προηγούμενο μήνα κατά τη διάρκεια της Code Week 2017.

Οι μαθητές έπρεπε να δίνουν εντολές στο ρομπότ Roby, ούτως ώστε αυτό να κινείται σε πίνακα 5χ5. 

Τετάρτη, 29 Νοεμβρίου 2017

Η συγγραφέας Ευδοκία Σκορδαλά-Κακατσάκη στην τάξη μας

Με μεγάλη χαρά υποδέχτηκαν την Τετάρτη 29 Νοεμβρίου 2017 στην τάξη τους οι μαθητές των δύο τμημάτων της Δευτέρας του σχολείου μας τη συγγραφέα, Ευδοκία Σκορδαλά-Κακατσάκη.

Οι μαθητές είχαν ήδη διαβάσει και εργαστεί πάνω στο βιβλίο "Η Γιασεμιά και τ'αστεράκια", έτσι βρήκαν την ευκαιρία να συζητήσουν με την κυρία Σκορδαλά-Κακατσάκη γι' αυτό αλλά και για θέματα που αφορούν στη συγγραφή βιβλίων.

Η συγγραφέας με ένα μοναδικό τρόπο απάντησε σε όλες τις ερωτήσεις των μαθητών, προσεγγίζοντας τα με τη γλυκύτητα της γυναίκας, μάνας, γιαγιάς, αλλά και παιδαγωγού, αφού είναι και νηπιαγωγός μεταξύ άλλων.


Η ημέρα επεφύλασσε εκπλήξεις, μιας και στη συνάντησή μας ήταν ακόμη άλλα 6 σχολεία, τα οποία είχαν συνδεθεί διαδικτυακά με την τάξη μας. Τα σχολεία αυτά ήταν 2 από Ιωάννινα, το 2ο Δημοτικό Γρεβενών, το 9ο Λάρισας, 1 από Βοιωτία και 1 από Αθήνα. Οι μαθητές από αυτά τα σχολεία έκαναν ερωτήσεις στην καλεσμένη μας, έστειλαν τις ζωγραφιές τους, αλλά και ένα από αυτά, το Δημοτικό σχολείο Σταυρακίου Ιωαννίνων πρότεινε να μελωποιήσει ένα ποιηματάκι που βρίσκεται μέσα στο βιβλίο.
Παρουσίαση της τηλεδιάσκεψης μέσα από τα μάτια της δασκάλας Κυριακής Λιανού από την Αθήνα:


Η συνάντηση ολοκληρώθηκε με ένα αναμνηστικό που χάρισε η κυρία Σκορδαλά-Κακατσάκη στις δύο τάξεις της Δευτέρας, καθώς και από ένα σελιδοδείκτη σε όλα τα παιδιά.

Εμείς της χαρίσαμε μία κάρτα με το σήμα του σχολείου μας και μία φωτογραφία μας με τις ευχαριστίες μας.

Σάββατο, 18 Νοεμβρίου 2017

Πώς μαθαίνουν τα παιδιά


Δωρεάν παραμύθια στην ΑΝΟΙΧΤΗ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ

Στην ιστοσελίδα της ΑΝΟΙΧΤΗΣ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗΣ τα παιδιά έχουν την ευκαιρία να διαβάσουν 4.524 ελεύθερα νόμιμα παραμύθια.

Για παράδειγμα, υπάρχει το παραμύθι "Ο Μικρός Πρίγκιπας" του Σαιντ Εξυπερύ, το οποίο μάλιστα υπάρχει και σε ακουστικό βιβλίο (audio book), καθώς επίσης και το "Παραμύθι χωρίς όνομα" της Πηνελόπης Δέλτα.
Ας δώσουμε, λοιπόν, στα παιδιά την ευκαιρία να ταξιδέψουν στον κόσμο των παραμυθιών και της λογοτεχνίας, και να εμπλουτίσουν τις γνώσεις και τη φαντασία τους με έναν ευχάριστο, διασκεδαστικό και ανέξοδο τρόπο!

Τίτλος: «Ο Μικρός Πρίγκιπας»
Συγγραφέας: Antoine de Saint-Exupéry (1900-1944)
Μετάφραση από τα Γαλλικά: Ηρακλής Λαμπαδαρίου
Είδος: Παραμύθι
Εκδόσεις Σαΐτα
Άδεια διανομής: Creative Commons BY-NC  (Αναφορά δημιουργού – Μη εμπορική χρήση)
ISBN 978-618-5147-36-5
Σελίδες: 87  //  Έτος έκδοσης: 2015
✔ Κατεβάστε το e-book // Ακούστε το ηχητικό βιβλίο:


Τίτλος: «Παραμύθι χωρίς όνομα»
Συγγραφέας: Πηνελόπη Δέλτα
Είδος: Παραμύθι
Έκδοση: Βιβλιοθήκη Πηνελόπης Δέλτα
Άδεια διανομής: Public Domain (Έργο ελεύθερο πνευματικών δικαιωμάτων)
Σελίδες: 255
Έτος έκδοσης: 2017


Δευτέρα, 13 Νοεμβρίου 2017

Δημιουργώντας κώδικα Scratch στην τάξη

Οι μαθητές της Δευτέρας τάξης δημιούργησαν τους δικούς τους κώδικες στα πλαίσια του μαθήματος των Νέων Τεχνολογιών.




Πώς εργάστηκαν

Κυριακή, 12 Νοεμβρίου 2017

Μαθηματικά με τον Ότο

Εδώ μαθαίνουμε Πρόσθεση, Αφαίρεση και Πολλαπλασιασμό.
Ξεκινάμε πατώντας την πράσινη σημαία.
Αρχίζουμε με Πρόσθεση.
Με 10 συνεχόμενες σωστές απαντήσεις, αλλάζουμε επίπεδο και πάμε στην Αφαίρεση και μετά στον Πολλαπλασιασμό.

Σάββατο, 11 Νοεμβρίου 2017

Διάλεξε προπαίδεια και μάζεψε πόντους

Διάλεξε την προπαίδεια που θέλεις.
Κάνε τους υπολογισμούς σου.
Γράψε το γινόμενο.
Μάζεψε βαθμούς.

Μετά από 5 βαθμούς, μπορείς να αλλάζεις προπαίδεια.

Παιχνίδι-Βρες το διπλάσιο των αριθμών

Βρες το διπλάσιο των αριθμών.
Πάτα την πράσινη σημαία για να ξεκινήσεις.
Με κάθε σωστή απάντηση, κερδίζεις 1 βαθμό.